Я выкладываю основные идеи: нужен большой общий зал на несколько столов - там будут подбираться игроки случайным образом, результаты этих игр будут фиксироваться в общем зачете. Сделаем несколько отдельных комнат, которые можно будет резервировать под отдельные компании. Ну и, конечно, ВИП-зал пошикарнее с повышенной магической безопасностью для особых гостей. Оплату предлагаю брать только за вход, но большую, а напитки и еду делать бесплатными. За эту мысль я получаю дополнительный одобрительный кивок от лорда Арбо. Похоже, наше уважение взаимно.
Лорд хвастается, что сманил к нам старшего повара из трактира 'у Паллыча', и этот факт должен привлечь к нам людей не меньше, чем обещание новых развлечений. В клубе каждый вечер будет звучать живая музыка, подаваться только слабоалкогольные напитки... и нам будут нужны хорошо обученные ведущие. Их задачи: объяснять правила, объективно подсказывать варианты хода, не принимая ни чью сторону, разруливать конфликты, занимать место за любым столом, если не хватает игрока... и при этом не сливать игру откровенно, но и не тянуть ее на себя. Центральную достопримечательность клуба в разноцветных коробочках предполагается размножить по количеству столов в залах, заклясть от помятия и пачканья. В дальней перспективе нужно думать, где найти людей для разработки новых, уникальных игр. Потому что у меня их только пятнадцать, одна из которых эротические фанты. И по предварительным прикидкам управляющего этого хватит на четыре месяца устойчивого интереса, а потом с нами останутся только фанаты. Лично я ничего не имела против того, чтобы стать хозяйкой заведения для избранной кучки поклонников. Но в правоте лорда не сомневалась - нам будет нужна свежая кровь.
Я успеваю только озвучит идею про проведение торжеств и корпоративов, когда к нам начинают подходить люди... и нелюди, претендующие на должность ведущих. Господин Юрдис выглядит копией харизматичного балабола-тамады со свадьбы подружки. Он тут же просит называть его Юр, задает сто вопросов, выражает желание играть прям здесь и сейчас, или хотя бы сегодня вечером. При этом его шуточки уместны, соображает быстро, тонкость своей роли понимает прекрасно. Годен.
Госпожа Листа неуловимо напоминает Коллину спокойствием и серьезностью. Она предлагает для себя образ заботливой и гостеприимной хозяюшки, знающей свое место. Если к нам придут помешанные на чувстве собственной значимости леди, то такая гувернантка-служанка-советчица будет принята благосклонно. Мысль мы с Арбо оценили, кандидатуру одобрили.
Третьей в списке значится ослепительно красивая зеленоглазая эльфийка, с огненно-рыжей гривой волос, беспечно колышущейся вокруг ее хрупкой фигурки. Судя по сверх короткой юбочке и дерзко задранному подбородку она в принципе не знает, что такое не быть в центре внимания. А еще леди Миирин является талантливым стихийником с преобладающей энергией воздуха (вот странно, я бы решила, что ее суть - огонь) и сертифицированным боевым магом-защитником, что только добавляет ей самоуверенности. В моей обычной жизни я побаивалась и избегала таких ярких девушек, фантазируя их стервозными и высокомерными. И теперь не знала, она нам действительно не подходит, или это мое предубеждение и банальная женская зависть? Не создаст ли она проблем больше, чем может потенциально решить? В любом случае пытаюсь быть тактичной:
- Леди Миирин, вашему бесценному опыту и таланту будет мало возможностей для реализации в стенах нашего клуба. Это всего лишь настольные игры, беседы за чашечкой чая о погоде и природе.
Она лукаво улыбается:
- И всего лишь возможность общаться с самыми желанными и неприступными холостяками столицы в неформальной обстановке...
Так. Теперь я хотя бы понимаю ее мотивы, уже легче.
- Вы кажетесь мне невероятно красивой и амбициозной... Но я опасаюсь, что ваша слишком яркая внешность, - демонстративно кошусь на ее голые коленки - будет отвлекать игроков и смещать акценты. Задача же ведущего - быть в тени. Мне нужен человек, способный увидеть напряжение во время игры и вовремя отреагировать: утешить проигрывающего, остудить разъяренного, расшевелить заскучавшего. А это возможно сделать, только если чутко настроен на других, а не акцентируешь внимание на себе.
Замолкаю, потому что леди оценивающе смотрит на меня, поигрывая маленькой шаровой молнией в тонких пальчиках:
- Очень немногие люди находят аргументы мне отказать... Я впечатлена. Все, чего я добилась, не было сделано коленками, Ася. Вы недооцениваете мои способности.
Мне становится стыдно. Ведь правда, я же о ней ничего не знаю, кроме специализаций и того, что это приятельница Рейва.
- Сегодня вечером соберутся мои друзья и ведущие клуба - будем изучать правила и играть. Я приглашаю вас к себе домой в качестве подруги лорда Рейвена и леди, с которой мне было бы интересно познакомиться поближе. А к вопросу о вашей роли в клубе мы сможем вернуться позже, если вы этого захотите. Что скажете?
Шаровая молния растворяется в воздухе - согласна. Что же, основные вопросы решены, можно прощаться и идти готовиться к вечернему действу. В этот раз у меня ожидается действительно много гостей.
Мой уровень владения ментальными способностями близится к отрицательному - то есть что-то есть, но контролю не поддается. Поэтому для каждого человека мне нужен отдельный камень связи. Проблема в том, что они все рыженькие и примерно одной формы! Вот как отличить, по какому камню шептаться с Коллиной, а через какой договариваться с лордом Арбо о составе гостей на открытие клуба? Интересно, если я фломастерами их подпишу, это создаст помехи? Продвинутые менталисты имели только один камень-усилитель сигнала, и через него мысленно дотягивались до нужного абонента. С моей общительностью и 'разбалансированным эмоциональным фоном' носить мне полные карманы камешков, по числу друзей. Медитациями, что ли, заняться на досуге? Вдруг поможет... И нужно все-таки записаться к леди Меллони, чтобы спросить про наставника в целительстве - скоро у меня будет достаточно денег, чтобы оплатить индивидуальное обучение.